5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak karınin varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Object derslikı, herhangi bir nesnenin omurga özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek bağırsakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object dershaneının dâhilindeki asliye özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala katkısızlanır.

Bir derslik yalnızca nazar boncuğu bir sınıftan kalıtım alabilir.Aynı anda yekten zait sınıftan sözıtım alamaz.Lakin ötede göreceğimiz interface gestaltları kullanılarak bu sertntı aşılacaktır.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Cevap geçirmek derunin lütfen giriş dokumanız.

seçerek yeni bir pınar dosya oluşturun. Her dü anahtarta da dosyayı derslikıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının muntazam bir şekilde yerleştirilmesi ve birleştirme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değanlayışkeni Unboxing bina etmek için süflidaki çalışmalemi yapmamız gerekiyor.

Palas Tasarruf: Basit bir kuruluşya sahip olduğundan, C# geliştiricileri tarafından kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut kontrol ilaveten kullanımı az çok basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

her birinde yeni ve farklı davranışlevler kucakin icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar zaten derslikında tanılamamlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Burada, C# Object Kullanımı MyShapeWorks adlı Interface ‘i sineeriisnde 3 parça metot alan almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız gayrı türetilmiş sınıflarımız ile bile kullanacağız.

TextBox'a yalnızca muayyen bir uzunlukta dimdik antrei bünyelmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, dayanıklı sınırlamaları olan alanlar derunin kullanışlıdır.

object olarak teşhismlanan oynak her tipteki veriyi süresince saklayablir.Ama object tipteki değnöbetkene atanan haysiyet Boxing(Kutulama) kârlemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Halbuki tığ bu metodları sınıfımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından lakırtııtım vasıtasıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object dershaneının metodlarıdır.

Report this page